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Guide des Bosses SPRAWL zero

Les quatre affrontements majeurs — et pourquoi aucun d'eux n'est une simple épreuve de dégâts.

Dernière mise à jour:

Guide des Bosses SPRAWL zero : Seraph, Colossus, Tsuchigumo et Silas

Les quatre combats majeurs de SPRAWL zero ne demandent pas tous plus de puissance de feu. Seraph est une bataille aérienne mobile à Buried, Colossus se bat avec l’équipement du couloir électrique, le char Tsuchigumo est un duel court en armes lourdes, et la confrontation finale avec Silas devient une défense de Synapse en trois étapes.

Ce guide couvre la version de lancement. Les valeurs de vie et les spawns d’armes peuvent varier selon la difficulté ou un patch ultérieur.

Les spoilers de fin commencent avec la section Silas.

Adaptez le contre à l’affrontement

MAETH dit que chaque boss a au moins un contre impliquant les Gravity Gloves, Bullet-Time, une autre capacité ou une combinaison.

RencontreChapitreRéponse principale
SeraphBuriedCombat depuis couverture, avance vers les objectifs terrestres, termine l’appareil blessé quand il revient
ColossusMaethTransporte l’équipement électrique vers l’avant, attire Colossus entre les émetteurs muraux alimentés
Char TsuchigumoAcrophobiaStrafe sur la plateforme ouverte, dépense l’arme lourde pendant que le char approche
SilasZeroProtège la première, deuxième et dernière Synapse des vagues d’élites

Comment vaincre Seraph à Buried

Seraph Down est le succès Steam pour avoir vaincu un hélicoptère à Buried. L’aéronef apparaît au-dessus de la route, subit des dégâts, part et revient plus tard.

Utilisez la première apparition pour le blesser. Restez sous le cadre du pont. Gravity Shield peut retourner son feu vers lui.

Terminez l’échange depuis le bord de la couverture

Le combat ultérieur donne à Seraph plus d’espace. Gardez vos tirs sur le目标 lié à la barre de vie active.

Comment battre Colossus avec le couloir électrique

Colossus est un combat qui ne doit pas être traité comme un échange de tirs. Sélectionnez les Gravity Gloves et avancez à travers les étapes électriques.

Utilisez les deux émetteurs muraux pour le tuer

La chambre finale a une unité électrique de chaque côté. Laissez Colossus marcher entre les émetteurs pour que l’arc électrique vide sa barre de vie.

Comment battre le char Tsuchigumo

Le char apparaît sur l’approche de la Spire dans Acrophobia. C’est un combat d’armes compact.

Commencez à tirer pendant que le char traverse la plateforme et strafez sur le côté large. Utilisez Shield si le projectile rouge arrive.

Comment fonctionne la finale de Silas

Le jeu remplace l’ordre Confront Silas par Protéger la première Synapse. Les checkpoints ultérieurs avancent vers les deuxième et troisième défenses.

Protégez la première Synapse

Restez sur l’anneau ouvert où vous pouvez vous déplacer latéralement. Interceptez tout ce qui se dirige vers le centre.

Pour le guide complet de la campagne, voir walkthrough. Pour les améliorations de capacités, voir abilities.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les premières heures de FIVE dans le Sprawl.

Quel boss est le plus difficile dans SPRAWL zero?

Silas est le combat le plus long parce que c'est trois objectifs de défense séparés.

Puis-je éviter le combat contre Seraph?

Non. L'hélicoptère a sa propre barre de vie et doit être vaincu.

Quelle capacité est la meilleure contre Colossus?

Les Gravity Gloves. Le combat consiste à déplacer l'équipement électrique.

Comment protéger la Synapse?

Restez près du cylindre central et interceptez tout ce qui se dirige vers lui.