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Solution complète SPRAWL zero

Les sept chapitres : The Graveyard, Buried, Domination, Adusta Terra, God's Light, Maeth, Eden, Acrophobia.

Dernière mise à jour:

Solution complète SPRAWL zero

SPRAWL zero est sorti le 8 septembre 2026. La campagne compte sept chapitres nommés sur environ 7 à 10 heures de jeu. Cette solution est un guide de route pour chaque chapitre, avec des stratégies de boss et des emplacements de datapads là où ils ont été signalés. Combinez-la avec Premiers pas pour le contexte difficulté et kit, et combat pour les réponses de l’IA des escouades que vous affronterez dans chaque niveau.

Les critiques ont rapporté que la campagne comprenait The Graveyard, Buried, Domination, Adusta Terra, God’s Light, Maeth, Eden et Acrophobia. Les listes d’achievements confirment ces noms. Cette page se met à jour au fur et à mesure que les retours des joueurs clarifient les rencontres spécifiques.

Chapitre 1 — The Graveyard

Le niveau d’introduction. Laida vous dépose sur un compound de rebelles suspecté. Apprenez le poing de gravité, la boucle d’arme unique et Bullet-Time dans les vingt premières minutes. The Graveyard enseigne : une arme, jamais de recharge, jeter vide.

Route furtive : fenêtres en hauteur et un sniper vous permettent de supprimer le capitaine avant que son escouade ne vous repère. Quand les capitaines meurent, les ennemis restants s’illuminent à travers les murs. Route bruyante : push intérieur avec fusils à pompe et Shield si vous l’avez.

Datapads : cherchez les journaux environnementaux près des équipements radio du compound. Lisez-les après le run, pas pendant.

Chapitre 2 — Buried

Le niveau final de la démo et le vrai pitch de la campagne. La densité IMAGO-DEI augmente. Gravity Shield se débloque ici — attrapez le feu entrant et renvoyez-le. Les armes Junta commencent à compter contre les Amalgams.

La route furtive existe encore à travers les parcelles hautes et les rues latérales. Route bruyante : fusil à canon scié plus Gravity Shield transforme les allées de vans en fours. Le spécial chaîne-éclair et le fusil à canon scié flaming apparaissent comme des jouets de set-piece — utilisez-les, videz-les, jetez-les.

Fuite sur le pont à la fin : vérification des ressources. Arrivez avec de l’adrénaline et une arme chargée. Shield le premier volley, Bullet-Time le capitaine visible.

Chapitre 3 — Domination

Le troisième chapitre. Les listes d’achievements le nomment ; les previews de la presse l’ont décrit comme le niveau où la densité urbaine est la plus forte. Attendez-vous à plus de capitaines, plus d’Amalgams et des points d’étranglement plus serrés qu’à Buried.

L’achievement Unstoppable se déclenche si vous sécurisez le LZ sans interruption. Pratiquez les volleys du pont de la démo avant d’essayer cette médaille sur Martyr.

Datapads : journaux radio et briefings Junta le long de la progression principale. Les armes de faction sont obligatoires contre les Amalgams — n’entrez pas à Domination avec une stratégie de pistolet gris.

Chapitre 4 — Adusta Terra

Nommé dans les listes d’achievements. Pest Control nécessite de fumiger IMAGO-DEI ici avec des armes Junta et des retours de Shield, pas des snipers que vous refusez de jeter. Défi de densité.

Les upgrades d’augments commencent à s’accumuler ici. Si vous avez ignoré les chemins de maîtrise, ce chapitre vous dira lesquels comptent.

Chapitre 5 — God’s Light

Mercy nécessite de garder les trois Archons en vie — mission de protection, pas une course DPS. Ne granadez pas les gens que vous êtes censé protéger.

Le contexte de l’histoire s’approfondit ici. Écoutez les lignes radio une fois sans tirer si l’histoire vous importe.

Chapitre 6 — Maeth

Self-Help : nettoyez l’endoctrinement à Maeth. Formé par l’histoire. Lisez histoire après le combat, pas pendant.

I’m Tired, Boss : attirez le Colossus vers sa mort. Kill d’environnement avec des barils lancés et la physique. La démo vous a déjà appris que les barils sont des armes A-tier honoraires.

Chapitre 7 — Eden

Captive Audience : laissez au moins trois snipers en vie à la fin. Défi de retenue. Éliminez les capitaines, épargnez les balcons.

La verticalité augmente. Scannez la destination avant de vous engager dans un chemin.

Chapitre 8 — Acrophobia

Finders Keepers : trois armes secrètes. Exploration. Le chemin sniper de The Graveyard était un entraînement.

Arachnophobia : Spider Tank. Spéciaux Junta contre les mécaniques lourds — même leçon que les Amalgams à Buried.

Long Haul : cache secrète dans la Spire. Verticalité et scanning.

Stratégies de boss

Boss nommés des listes d’achievements : Seraph (hélicoptère à Buried), Spider Tank (Acrophobia), Colossus (Maeth), Archons (God’s Light).

Seraph : Reflétez le feu avec Gravity Shield. Apportez de l’adrénaline. Le dialogue dit de ne pas engager ; les joueurs rapportent que la route reflétée fonctionne quand même.

Spider Tank : Spéciaux Junta. Traitez-le comme un Amalgam — armes de faction, pas préférence personnelle.

Colossus : Kills d’environnement. Barils, physique, lancers de gravité. N’essayez pas de le descendre conventionnellement.

Archons : Cibles de protection. Shield et patience, pas avidité de Bullet-Time.

Notes post-lancement

MAETH n’a pas publié de table de patch publique. Si un hotfix change le timing de Shield ou les règles de munitions, cette page et la tier liste d’armes se mettront à jour la même semaine.

Pour la démo spécifiquement, voyez soluce de la démo. Pour le hub des mises à jour, vérifiez après le lancement pour les notes de patch et les changements de statut de la démo.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les premières heures de FIVE dans le Sprawl.

Combien de chapitres SPRAWL zero a-t-il ?

Sept chapitres nommés : The Graveyard, Buried, Domination, Adusta Terra, God's Light, Maeth, Eden et Acrophobia. Les critiques ont signalé 7 à 10 heures de campagne.

Où débloque-t-on Gravity Shield ?

À Buried, le deuxième chapitre. The Graveyard se concentre sur le poing, les armes à usage unique et Bullet-Time.

Quel chapitre contient le Spider Tank ?

Acrophobia, le dernier chapitre. Utilisez les spéciaux Junta comme contre les Amalgams.

Comment obtenir l'achievement Mercy ?

Gardez les trois Archons en vie dans God's Light. Utilisez Shield pour la défense, pas Bullet-Time pour l'agression.