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Configuration requise SPRAWL zero

Specs PC min et rec pour la démo UE5 et le lancement du 8 septembre.

Dernière mise à jour:

Configuration requise SPRAWL zero

SPRAWL zero tourne sous Unreal Engine 5. C’est tout l’état d’esprit de cette page. L’art cite les consoles des années 2000 ; le renderer, non. Si tu viens du SPRAWL original et que tu attendais un binaire indie léger, lis les chiffres avant d’accuser les réglages pour une ruelle à 40 FPS.

Configuration PC publiée (alignement Epic/PCGamingWiki) :

Minimum

  • OS : Windows 10 64-bit
  • CPU : Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600
  • RAM : 16 Go
  • GPU : NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti ou AMD Radeon RX 570, DirectX 12
  • Stockage : 4 Go

Recommandé

  • OS : Windows 10/11 64-bit
  • CPU : Intel Core i7-11700 ou AMD Ryzen 7 5800X
  • RAM : 32 Go
  • GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (16 Go) ou AMD Radeon RX 7600 XT, DirectX 12
  • Stockage : 4 Go

Les 4 Go d’install sont le chiffre boutique officiel et paraissent petits pour de l’UE5. Attends-toi à ce que ce nombre bouge si un patch day-one embarque des textures que la démo n’inclut pas. Laisse de la marge. Ne remplis pas une partition de 4 Go pour ensuite écrire un post forum.

Ce que le minimum veut vraiment dire

Une carte classe 1050 Ti / RX 570 fera tourner la démo si tu la traites comme un jeu des années 2000 : résolution plus basse, FXAA au lieu d’une pile d’upscalers de fantaisie, et un cap 60 que tu peux vraiment tenir. 16 Go de RAM est la ligne ; les machines 8 Go ne devraient pas se porter volontaires. La génération i5-8400 / Ryzen 5 2600 reste correcte pour un shooter solo si le GPU n’est pas aussi en train de crever de faim.

Si tu es sous le minimum, la démo reste le test le moins cher. Deux niveaux t’en diront plus qu’un widget Can You Run It.

Ce que le recommandé t’achète

32 Go de RAM et un GPU classe 4060 Ti / 7600 XT, c’est la fourchette « arrête de penser au renderer ». C’est ce que tu veux si tu comptes jouer à FOV élevé, ce que ce jeu encourage — 60 à 120 est la plage documentée. FOV haut plus réflexions UE5, c’est là que les cartes milieu s’écroulent.

Des réglages de frame-rate dans la fourchette 30–240 ont été documentés sur le stub PCGamingWiki. Cappe à un nombre que ton écran peut matcher. Des menus UE5 uncapped qui mangent une 4090 en fond, ce n’est pas un rituel spécifique à SPRAWL zero ; c’est juste Unreal. Voir réglages pour FOV et AA.

Laptops, handhelds et Steam Deck

Un laptop a besoin du même plancher 16 Go et d’un GPU qui est honnêtement un équivalent 1050 Ti, pas un sticker. La compatibilité Steam Deck du jeu complet n’est pas une note Verified publiée au moment d’écrire. Le SPRAWL original a atterri sur Playable. N’achète pas une hypothèse handheld ; lance la démo si ton appareil peut installer des titres Steam Windows ou une stack similaire.

Les utilisateurs Proton devraient s’attendre au stutter de shaders UE5 du premier run habituel. Ce n’est pas une raison de sauter l’entraînement combat ; c’est une raison de laisser quelques minutes à la première cour de Graveyard.

Consoles

PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 sont confirmées pour le 8 septembre 2026. Les frame-rates cibles n’ont pas été publiés d’une façon qu’on inventera. Switch 2 est l’ajout tardif au lineup ; si tu tiens à la fidélité portable, attends que MAETH ou Kwalee la montre au lieu d’utiliser cette page comme une promesse.

Stockage, installs, et démo versus jeu complet

La démo est une app Steam séparée (des joueurs l’ont vue listée à côté de 3748520). Installer les deux est normal. Désinstaller la démo une fois fini n’enlève pas ta wishlist pour le jeu complet.

Si la démo crash au boot, vérifie les fichiers, mets à jour des drivers GPU qui connaissent vraiment DX12, et coupe les overlays un par un. Si elle crash dans une rue précise de Buried, signale-le dans les discussions Steam ou le Discord officiel plutôt que de supposer que ton CPU est maudit.

Une fois que la machine tient 60, reviens aux premiers pas et joue. Le hardware était la porte. Le reste, c’est capitaines et gants.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les premières heures de FIVE dans le Sprawl.

Une GTX 1050 Ti fait-elle tourner SPRAWL zero ?

C'est le GPU minimum publié. Résolution plus basse, cap 60, AA modeste. La démo Steam est le vrai test.

Pourquoi la RAM recommandée est-elle de 32 Go ?

C'est le chiffre recommandé officiel. Le minimum est 16 Go. UE5 plus un FOV haut est plus heureux avec le chiffre supérieur.

SPRAWL zero est-il Verified sur Steam Deck ?

Une note Verified pour le jeu complet n'est pas quelque chose qu'on peut poster honnêtement. Lance la démo si ton appareil le permet.

Quelle est la taille de l'install ?

Les boutiques ont listé environ 4 Go. Laisse de l'espace en plus pour les patchs entre la démo et le lancement du 8 septembre.