SPRAWL zero Systemanforderungen
Min- und Rec-PC-Specs für die UE5-Demo und den Start am 8. September.
SPRAWL zero läuft auf Unreal Engine 5. Das ist die ganze Stimmung dieser Seite. Die Optik zitiert Konsolen der 2000er; der Renderer tut das nicht. Kommst du vom originalen SPRAWL und erwartest eine leichte Indie-Binary, lies die Zahlen, bevor du Einstellungen für eine 40-FPS-Gasse beschuldigst.
Veröffentlichte PC-Anforderungen (Epic/PCGamingWiki-Abgleich):
Minimum
- OS: Windows 10 64-bit
- CPU: Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 2600
- RAM: 16 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti oder AMD Radeon RX 570, DirectX 12
- Speicher: 4 GB
Empfohlen
- OS: Windows 10/11 64-bit
- CPU: Intel Core i7-11700 oder AMD Ryzen 7 5800X
- RAM: 32 GB
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (16 GB) oder AMD Radeon RX 7600 XT, DirectX 12
- Speicher: 4 GB
Die 4-GB-Installationsgröße ist die offizielle Store-Zahl und wirkt klein für UE5. Erwarte, dass sich die Zahl bewegt, wenn ein Day-one-Patch Texturen mitbringt, die die Demo nicht hat. Lass Luft. Füll keine 4-GB-Partition und schreib dann einen Forenpost.
Was Minimum wirklich heißt
Eine Karte der Klasse 1050 Ti / RX 570 läuft die Demo, wenn du sie wie ein Spiel der 2000er behandelst: niedrigere Auflösung, FXAA statt eines Fantasy-Upscaler-Stacks und ein 60er Cap, den du wirklich hältst. 16 GB RAM ist die Linie; 8-GB-Maschinen sollten sich nicht freiwillig melden. Die Generation i5-8400 / Ryzen 5 2600 reicht für einen Einzelspieler-Shooter noch, wenn die GPU nicht gleichzeitig hungert.
Liegt du unter Minimum, ist die Demo trotzdem der billigste Test. Zwei Level sagen dir mehr als ein Can-You-Run-It-Widget.
Was empfohlen dir kauft
32 GB RAM und eine GPU der Klasse 4060 Ti / 7600 XT ist die Klammer «hör auf, über den Renderer nachzudenken». Das willst du, wenn du mit hohem FOV spielen willst, und das Spiel ermutigt dazu — 60 bis 120 ist der dokumentierte Bereich. Hohes FOV plus UE5-Reflections ist der Ort, an dem Mittelklasse-Karten umfallen.
FPS-Settings im Bereich 30–240 sind auf dem PCGamingWiki-Stub dokumentiert. Cap auf eine Zahl, die dein Display halten kann. Uncapped-UE5-Menüs, die eine 4090 im Hintergrund fressen, sind kein SPRAWL-zero-spezifisches Ritual; das ist einfach Unreal. Siehe Einstellungen für FOV und AA.
Laptops, Handhelds und Steam Deck
Ein Laptop braucht dieselbe 16-GB-Untergrenze und eine GPU, die ehrlich ein 1050-Ti-Äquivalent ist, kein Sticker. Die Steam-Deck-Kompatibilität des Hauptspiels ist zum Zeitpunkt dieses Texts kein veröffentlichtes Verified-Rating. Das originale SPRAWL landete auf Playable. Kauf keine Handheld-Annahme; lauf die Demo, wenn dein Gerät Steam-Windows-Titel oder einen ähnlichen Stack installieren kann.
Proton-Nutzer sollten den üblichen UE5-Shader-Stutter beim ersten Lauf erwarten. Das ist kein Grund, Kampf-Übung zu überspringen; es ist ein Grund, dem ersten Graveyard-Hof ein paar Minuten zu geben.
Konsolen
PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 sind für den 8. September 2026 bestätigt. Ziel-Framerates sind nicht so veröffentlicht, dass wir sie erfinden. Switch 2 ist die späte Ergänzung im Line-up; wenn dir Handheld-Fidelity wichtig ist, warte auf MAETH oder Kwalee, statt diese Seite als Versprechen zu nutzen.
Speicher, Installs und Demo versus Hauptspiel
Die Demo ist eine eigene Steam-App (Spieler haben sie neben 3748520 gelistet gesehen). Beides zu installieren ist normal. Die Demo nach dem Durchspielen zu deinstallieren entfernt nicht deine Wunschliste für das Hauptspiel.
Crasht die Demo beim Boot, verifiziere Dateien, update GPU-Treiber, die DX12 wirklich kennen, und schalte Overlays nacheinander aus. Crasht sie in einer bestimmten Buried-Straße, melde es in Steam Discussions oder im offiziellen Discord, statt anzunehmen, deine CPU sei verflucht.
Sobald die Maschine 60 hält, geh zurück zu Erste Schritte und spiel. Hardware war das Tor. Der Rest sind Captains und Gloves.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten für FIVEs erste Stunden im Sprawl.
Läuft SPRAWL zero auf einer GTX 1050 Ti?
Sie ist die veröffentlichte Minimum-GPU. Niedrigere Auflösung, 60er Cap und bescheidenes AA. Die Steam-Demo ist der echte Test.
Warum sind 32 GB RAM empfohlen?
Das ist die offizielle Empfehlung. Minimum sind 16 GB. UE5 plus hohes FOV ist mit der höheren Zahl glücklicher.
Ist SPRAWL zero auf Steam Deck Verified?
Ein Verified-Rating für das Hauptspiel ist nichts, was wir ehrlich posten können. Lauf die Demo, wenn dein Gerät es erlaubt.
Wie groß ist die Installation?
Stores haben etwa 4 GB gelistet. Lass extra Platz für Patches zwischen Demo und dem Start am 8. September.