SPRAWL zero Tier-List-Hub
Was behalten, was werfen und welches Augment die Adrenalinleiste verdient.
Eine SPRAWL-zero-Tierliste ist kein Sammelranking. Du kannst keine vierzig Waffen bunkern. Du kannst nur in einer Sekunde entscheiden, ob das Ding auf dem Boden besser ist als das in deiner Hand. Dieser Hub existiert für diese Sekunde. Er zeigt auf drei praktische Listen: Waffen, Loadouts und Augment-Liste.
Das Spiel erscheint am 8. September 2026. Rankings hier sind demo-informiert plus offizielle Kit-Sprache (Fraktionsfarben, Mastery-Pfade, Gravity Shield, Bullet-Time, Rushdown). Wenn das volle Arsenal spielbar ist, mischen wir neu. Bis dahin nimm S-Tier als «heb das in Buried auf», nicht als «das bleibt für immer die Kampagnen-Meta».
Wie du diese Listen liest
S heißt: greif zu, selbst wenn deine aktuelle Waffe noch Patronen hat — werfen und tauschen. A heißt: greif zu, wenn sie leer ist oder der Raumtyp passt. B heißt: sie räumt The Graveyard und lässt dich gegen Amalgams im Stich. C heißt: wirf sie jemandem entgegen; der Aufprall ist der Schaden.
Fraktion schlägt Vertrautheit. Junta-Specials gegen Amalgams stehen über einem hübschen IMAGO-Gewehr, das du magst. Farbtiers innerhalb derselben Fraktion sind der nächste Filter. Teilen zwei Waffen eine Farbe, nimm die, die zur Distanz der Straße passt, auf der du stehst.
Augments sind eine eigene Achse. Eine perfekte Schrotflinte verliert trotzdem, wenn du in jedem Fight Bullet-Time per Sprint cancelst. Lies Fähigkeiten, wenn die Ränge auf diesem Hub Skills voraussetzen, die du noch nicht genutzt hast.
Was wir noch nicht ranken
Benannte Kampagnen-Relikte (Rusted Relics, Golden Relics) und Freischaltungen wie One Shot, Hand of God und God Mode stehen auf öffentlichen Achievement-Listen. Sie sind in der Zwei-Level-Demo nicht so da, dass wir ehrlich eine Leiter bauen können. Mastery-Pfade, die Munitionszahlen heben, sind für das Hauptspiel versprochen; wir erwähnen sie auf der Waffenseite als künftigen Modifier, nicht als Fake-Zahl.
Wir erfinden auch keine offiziellen Waffennamen. Wenn eine Knarre in aufgezeichnetem Gameplay eine Feuer-Schrotflinte oder ein Kettenblitz-Special ist, so steht sie hier. Wenn MAETH ein Roster veröffentlicht, wechselt dieser Hub auf diese Namen.
Wohin du von hier gehst
Neue Spieler: zuerst Waffen, dann Loadouts nach einem Demo-Clear. Veteranen des originalen SPRAWL: zuerst Augment-Liste, weil das Kit der echte Sequel-Hook ist.
Wenn ein Rang mit deinem Lauf streitet, prüfe die Schwierigkeit — Martyr lässt «gut genug»-Waffen wie C-Tier wirken. Prüfe Gegner, wenn du ein Amalgam mit einer Kult-Pistole beschossen hast. Prüfe Kampf, wenn du Waffen gerankt hast, die du nie geworfen hast.
Der Guide-Hub bringt die Systeme bei. Dieser Hub sagt dir, welchem Spielzeug du traust, wenn der Boden brennt. Für den Launch-Zeitplan siehe den Aktuelles-Hub.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten für FIVEs erste Stunden im Sprawl.
Gelten diese SPRAWL-zero-Tiers für das Hauptspiel?
Sie sind demo-informiert und werden nach dem Start am 8. September 2026 überarbeitet. Nutze sie, um in The Graveyard und Buried besser zu tauschen.
Warum haben einzelne Waffen keine Namen?
MAETH hat kein vollständiges benanntes Roster veröffentlicht. Wir ranken Rollen und Fraktionsstufen, statt Titel zu erfinden.
Soll ich Augments und Waffen zusammen ranken?
Nein. Waffen sind Wegwerfware. Augments sind das Kit, das du behältst. Nutze die drei Unterseiten statt einer einzigen unübersichtlichen Liste.