Requisitos del sistema de SPRAWL zero
Especificaciones mínimas y recomendadas de PC para la demo UE5 y el lanzamiento del 8 de septiembre.
SPRAWL zero corre en Unreal Engine 5. Ese es todo el ánimo de esta página. El arte cita las consolas de los 2000; el renderizador no. Si vienes del SPRAWL original y esperabas un binario indie ligero, lee los números antes de culpar a los ajustes por un callejón a 40 FPS.
Requisitos publicados de PC (alineación Epic/PCGamingWiki):
Mínimos
- SO: Windows 10 64 bits
- CPU: Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600
- RAM: 16 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti o AMD Radeon RX 570, DirectX 12
- Almacenamiento: 4 GB
Recomendados
- SO: Windows 10/11 64 bits
- CPU: Intel Core i7-11700 o AMD Ryzen 7 5800X
- RAM: 32 GB
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (16 GB) o AMD Radeon RX 7600 XT, DirectX 12
- Almacenamiento: 4 GB
Los 4 GB de instalación son la cifra oficial de la tienda y parecen pocos para UE5. Espera que ese número se mueva si un parche de día uno envía texturas que la demo no incluye. Deja holgura. No llenes una partición de 4 GB y luego escribas un mensaje en el foro.
Qué significa de verdad el mínimo
Una tarjeta de clase 1050 Ti / RX 570 correrá la demo si la tratas como un juego de los 2000: resolución más baja, FXAA en lugar de una pila de upscalers de fantasía, y un tope a 60 que puedas mantener. 16 GB de RAM es la línea; las máquinas de 8 GB no deberían presentarse voluntarias. La generación i5-8400 / Ryzen 5 2600 sigue valiendo para un shooter de un jugador si la GPU no está también hambrienta.
Si estás por debajo del mínimo, la demo sigue siendo la prueba más barata. Dos niveles te dirán más que un widget de «Can You Run It».
Qué te está comprando lo recomendado
32 GB de RAM y una GPU de clase 4060 Ti / 7600 XT es el tramo de «deja de pensar en el renderizador». Eso es lo que quieres si planeas jugar a FOV alto, que este juego anima: 60 a 120 es el rango documentado. FOV alto más reflejos de UE5 es donde las tarjetas medias se caen.
Los ajustes de fotogramas en el rango 30–240 se han documentado en el esbozo de PCGamingWiki. Pon el tope en un número que tu pantalla pueda igualar. Menús de UE5 sin tope comiéndose una 4090 de fondo no es un ritual específico de SPRAWL zero; es Unreal. Consulta ajustes para FOV y AA.
Portátiles, portátiles de mano y Steam Deck
Un portátil necesita el mismo suelo de 16 GB y una GPU que sea de verdad un equivalente a 1050 Ti, no una pegatina. La compatibilidad Steam Deck del juego completo no es una valoración Verified publicada en el momento de escribir esto. El SPRAWL original aterrizó en Playable. No compres una suposición de portátil de mano; corre la demo si tu dispositivo puede instalar títulos de Steam para Windows o una pila similar.
Los usuarios de Proton deberían esperar el tirón habitual de shaders de primer arranque de UE5. Eso no es una razón para saltarse la práctica de combate; es una razón para dar al primer patio de Graveyard unos minutos.
Consolas
PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 están confirmadas para el 8 de septiembre de 2026. Las frecuencias objetivo no se han publicado de un modo que vayamos a inventar. Switch 2 es la incorporación tardía a la alineación; si te importa la fidelidad portátil, espera a que MAETH o Kwalee la muestren en lugar de usar este párrafo como promesa.
Almacenamiento, instalaciones y demo frente a juego completo
La demo es una app de Steam aparte (los jugadores la han visto listada junto a 3748520). Instalar ambas es normal. Desinstalar la demo cuando termines no quita tu lista de deseos del juego completo.
Si la demo peta al arrancar, verifica archivos, actualiza controladores de GPU que sepan de verdad de DX12 y desactiva superposiciones una a una. Si peta en una calle concreta de Buried, repórtalo en las discusiones de Steam o en el Discord oficial en lugar de asumir que tu CPU está maldita.
Cuando la máquina aguante 60, vuelve a los primeros pasos y juega. El hardware era la puerta. El resto son capitanes y guantes.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para las primeras horas de FIVE en el Sprawl.
¿Puede una GTX 1050 Ti correr SPRAWL zero?
Es la GPU mínima publicada. Resolución más baja, tope a 60 y AA modesto. La demo de Steam es la prueba real.
¿Por qué la RAM recomendada es 32 GB?
Esa es la cifra oficial recomendada. El mínimo es 16 GB. UE5 más FOV alto está más contento con el número alto.
¿SPRAWL zero está Verified en Steam Deck?
Una valoración Verified del juego completo no es algo que podamos publicar con honestidad. Corre la demo si tu dispositivo lo permite.
¿Cuánto ocupa la instalación?
Las tiendas han listado unos 4 GB. Deja espacio extra para parches entre la demo y el lanzamiento del 8 de septiembre.