Niveles y mapa de campaña de SPRAWL zero
Capítulos de la demo que ya se pueden jugar, y capítulos de lanzamiento nombrados en listas de logros.
SPRAWL zero es una campaña para un jugador hecha a mano, no una lista de tareas de mundo abierto. Hasta el 8 de septiembre de 2026 solo puedes jugar dos de esos capítulos: The Graveyard y Buried, que salen en la demo de Steam. Los nombres públicos de logros de Xbox ya listan misiones posteriores. Trata esos nombres como un mapa ligero de spoilers, no como una promesa del orden exacto de los combates.
Esta página se sienta junto al recorrido de la demo (rutas) y a los logros (retos opcionales). Si todavía necesitas el ciclo de un solo arma, empieza por los primeros pasos.
Capítulos de la demo
The Graveyard. Recinto de apertura. Laida deja a FIVE en un emplazamiento rebelde sospechoso: entra, elimina los objetivos marcados, extrae. El nivel enseña el puñetazo de gravedad, las armas desechables, Bullet-Time y una línea de francotirador de sigilo. Las paredes que parecen puertas a menudo lo son después de dispararles. El escaneo marca un destino, no un camino pintado.
Buried. Calles de ciudad y el kit convirtiéndose en kit. Aquí se desbloquea Gravity Shield. Los especiales con color de la Junta empiezan a importar contra los Amalgams. Un Seraph — un helicóptero — aparece nombrado en un logro de este capítulo; jugadores de Steam han contado que el fuego reflejado con Shield puede tumbarlo incluso cuando el diálogo te avisa de no entrar. Eso es un truco de combate, no un spoiler de historia.
La mayoría de jugadores termina ambos capítulos de la demo en 30 a 45 minutos en Formidable. Las rutas alternativas existen a propósito. La página de notas de la demo registra qué incluye esta versión y qué no.
Capítulos de lanzamiento nombrados en listas públicas
Estos títulos salen de esbozos de logros, no de un guion filtrado. No inventaremos el orden de los encuentros.
- Domination. Existe un reto de asegurar el LZ: completar el aterrizaje sin interrupción. Espera un combate de aguantar la línea, no un laberinto de parkour.
- Adusta Terra. Pest Control pide fumigar IMAGO-DEI aquí. Léelo como un recinto denso de culto, no como un DLC desértico.
- God’s Light. Mercy pide mantener vivos a los tres Archons. Es un objetivo de protección encima del shooter.
- Maeth. Self-Help y un cebo de Colossus están listados. El nombre del estudio en un capítulo no es sutil; trátalo como un momento de historia y luego lee historia si quieres el marco Junta/FIVE.
- Eden. Captive Audience quiere al menos tres francotiradores vivos al final. No limpies cada balcón por instinto.
- Acrophobia. Altura, tres armas secretas y un Spider Tank. Finders Keepers y Arachnophobia viven aquí.
- The Spire. Long Haul apunta a un alijo secreto. El SPRAWL original marchaba hacia un Spire; esta precuela nombra la misma silueta sin exigirte haber terminado 2023.
Cómo usar este mapa antes del 8 de septiembre
No esperes al lanzamiento para practicar los hábitos que estos capítulos van a castigar: peleas capitán primero, descargas de Shield, tirar armas secas. El LZ de Domination y los francotiradores de Eden son dificultad de contención, no de DPS. Los secretos de Acrophobia son exploración. El Colossus de Maeth es cebo y entorno, la misma física que la demo ya enseña con bidones y botiquines.
Si un nombre no está en esta lista, no lo hemos visto en un volcado público de logros. No vamos a rellenar el mapa con suburbios inventados.
Secretos, verticalidad y caídas
Niveles hechos a mano con varias rutas y verticalidad es el texto oficial. El avance de demo de Niche Gamer señaló que puedes caerte a una sección anterior y recorrerla otra vez. Eso es un impuesto de diseño, no un error. Escanea y luego mira arriba. Las Gravity Gloves atraen armas de las pasarelas para que no tengas que bajar a un patio que ya limpiaste.
Las armas secretas de Acrophobia son una nota de cara al lanzamiento. La demo ya esconde un francotirador en una línea silenciosa de Graveyard. El hábito se transfiere.
Lecturas relacionadas
Rutas de los dos capítulos jugables: recorrido de la demo. Medallas opcionales: logros. A quién disparas: enemigos. Cuándo se desbloquea el resto: fecha de lanzamiento. Plataformas, incluida Switch 2: plataformas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para las primeras horas de FIVE en el Sprawl.
¿Cuántos niveles de SPRAWL zero hay en la demo?
Dos: The Graveyard y Buried. Los nombres de capítulos posteriores de esta página salen de listas públicas de logros para la campaña del 8 de septiembre de 2026.
¿Qué es el Seraph de Buried?
Una amenaza aérea. Hay un logro llamado Seraph Down por derribar un helicóptero en Buried. Jugadores han contado que las reflexiones de Gravity Shield pueden matarlo.
¿El Spire es el mismo que en SPRAWL (2023)?
El juego original marchaba hacia un Spire. Esta precuela lista un alijo del Spire en los logros. No hace falta haber terminado 2023 para seguir a FIVE.
¿Esta página tendrá un recorrido completo en el lanzamiento?
Sí. Hasta el 8 de septiembre solo documentamos las rutas jugables de la demo y los capítulos nombrados en público. No inventaremos combates.